REVOLUCIÓN EN LOS VIDEOJUEGOS: LITTLE BIG PLANET

26 abril 2009 at 9:14 PM (Artículos de Pantropía) (, , , , , , , , , , , , )

Para el segundo artículo de la revista Pantropía hemos elegido de tema un hecho innovador en el marco de los videojuegos, el GAMING 2.0. Para hacer un análisis completo sobre el tema a tratar comenzaremos con un una breve introducción; profundizaremos en el GAMING 2.0. en general, para después meternos en un terreno más específico del GAMING 2.0: EL LITTLE BIG PLANET, es decir, el videojuego que dió vida a esta rama.; añadiremos más ejemplos de videojuegos que cumplan las mismas características y sectores en donde se mueven este tipo de videojuegos.

Little big Planet

Little big Planet

Este campo es muy revolucionario porque esta nueva aplicación tiene una repercusión muy grande y tendrá aun más en un futuro por múltiples razones: para empezar cambiará el comercio de videojuegos, potencia la comunidad creativa y abre puertas a un futuro profesional al poder ofrecer juegos a los cuales pueden acceder millones de personas. Lee el resto de esta entrada »

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LAS AGENCIAS EN STOP MOTION

12 abril 2009 at 3:20 PM (Artículos de Pantropía) (, , , )

Con la nueva técnica de video llamada spot motion podemos conseguir resultados muy interesantes, esta consiste en hacer fotografías en ráfaga y posteriormente unirlas para crear la sensación de movimiento. Además en la actualidad está al alcance de cualquiera ya que se puede hacer con programas de edición de video como Premier Pro, que lo hace de forma automática.

Aunque ahora es una técnica fácil y accesible para todos existen personas formadas en esta materia que se dedican profesionalmente a ello como Chris Hopewell, Ben Foley, Fran Bugden (anuncio de Sony Bravia) y Coke Rioboo. Este último es un director de cine de animación que trabaja con muñecos de plastilina al servicio del celuloide, su tarea no es nada fácil porque conlleva largas horas de rodaje, paciencia y un buen guión ya que es una técnica más exigente en cuanto a la historia.

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